Cocos2d-x是一款快速、强大、易用的开源2D游戏引擎。 它与苹果的Sprit Kit略像,但又有一大优势——跨平台。 这意味着,开发者只需要写一个版本的代码就可以开发出能在i...
Cocos2d-x游戏开发中常用到骨骼动画Armature,Armature真是个好东西啊,不仅占用资源不大(相对于帧动画来说),而且还能添加帧事件,它还自带有动画的播放、停止、循...
broken.png 破碎效果,也就是把纹理粉碎成一小块一小块的。在实现这个效果前,我们需要知道cocos2d-x是怎么渲染的。 众所周知,cocos2d-x使用的是opengl ...
Cocos2d-x Lua支持UWP 前言:UWP是微软搞的一个Windows通用平台,只要运行Win10的平板、电脑、Xbox以及以后微软推出的各种设备都能运行的一套应用框架。 ...
(百度找个cocosstudio老版本废死个劲,还得靠github,分享给大家!) Cocos 文档相关 Cocos2d-x 中英文发布说明 GitBook 地址:http://f...
简单说说Lua中的面向对象Lua中的table就是一种对象,看以下一段简单的代码:local tb1 = {a = 1, b = 2} local tb2 = {a = 1, b ...
一部《爱情公寓》给了无数观众欢乐与感动。在大伙对电视剧念念不忘之时,触控科技宣布推出拥有正版IP的《爱情公寓》手游版,得到了大批粉丝的热烈支持。剧中各大明星主演悉数登场,带来生动的...
1、在用Cocos Code IDE建立新的Cocos2d-x项目时,最好选中Add Native Codes这个选项,只有选中了它,项目目录里才会有frameworks目录,里面...
Cocos2d-x下Lua调用C++这事之所以看起来这么复杂、网上所有的文档都没讲清楚,是因为存在5个层面的知识点:1、在纯C环境下,把C函数注册进Lua环境,理解Lua和C之间可...
本文的实现基于Cocos2d-x 3.2。本文,我们最终实现的地图行走效果如下2图:地图行走用于现实的地图上。1.什么是地图行走很多游戏会有一个“世界”的概念。玩家在这个世界中行走...
本篇博客介绍Cocos2d-x 3.2示例中的UserDefaulstTest,我们在开发中可能需要用到一些默认配置,一般会以xml形式保存。Cocos2d-x为我们提供了User...
本期为您推荐八篇优秀原创教程以及文档,由官方引擎团队强力制作。通过游戏实例帮助您快速了解引擎开发技术、游戏开发逻。时下最热门游戏《捕鱼达人3》的开发关键技术,横版游戏中状态机的开发...