贝密棋牌游戏安装部署教程

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编译调试部署说明 1. 服务器编译 安装调试的前提要求 必须安装了 maven,和 MySQL。 修改数据库连接地址 修改 src/main/resources/applicati...
cocos2d-x 的环境搭建

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1. 准备工作  (1)VS2012 (2)cocos2dx cn.cocos2d-x.org/download (3)python 新版本的cocos2dx 需要python编译...
Lua扩展

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lua作为配置文件使用 -- win_conf.lua 定义窗口大小 width = 200 height = 300 使用LUA API分析这个文件,并获取width和heigh...

cocos2d-x学习笔记——双重纹理透明特效

MultiTexture.png 不知道有没有人看到这个效果会眼熟。这个只是将openg es编程指南里面的多重纹理效果移植到cocos2d上面来。但是,本文多了一个可以设置亮度纹...

cocos2dx提示not a valid elf executable libcocos2dcpp.so的解决方法

使用ndk-r10e编译android工程的时候,提示以下错误提示: xxx not a valid elf executable libcocos2dcpp.so 解决办法: 在...

Cocos2d-lua的运行理解

关键词: cocos2d-lua项目启动流程 lua调用cocos2d引擎API 这里是个小测试 环境 引擎版本:Cocos2d-x 3.10 开发工具:Xcode8.1 简述 所...
Cocos2DX UIListView 大量加载优化方案

Cocos2DX UIListView 大量加载优化方案

问题来了 笔者最近开发一个游戏项目,需要对 UIListView 的加载速度做处理 —— 产品经理希望它可以快速加载100个Item,且不能有卡顿的感觉。那么,问题来了,怎么样才能...
Cocos2d-x使用CCGLProgram和Shader文件实现精灵置灰

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  1. 实现方法: CCGraySprite 继承自 CCSprite 覆盖initWithTexture和draw方法实现置灰。 方法和属性声明: class CCG...
cocos加载3d精灵不显示,打印台无报错

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这几天加载3D图片时运行后一直没显示,打印台也没有任何报错。经过多次踩坑后,总结可能的原因有如下几点: 1,查看是否有遮挡,有可能是3d模型的全局zorder的问题,一定要设置3d...

Cocos2d-JS连载之环境搭建遇到的问题及android打包过程中遇到的问题

Cocos2d-JS github下载下来的zip包有点坑,原因是github官网模块化的问题,例如Cocos2d-JS master frameworks下面应该包含cocos2...
Quick-Cocos2dx-3.X版本player黑屏不出welcome界面解决办法

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Q:今天有朋友在群里问quick-cocos2dx3以上的版本的player不出welcome界面,无法创建和编译项目,就像下面一样黑屏状态 86F3FF18097EF0ED4C6...

Cocos2d-x中替换动画(Armature)中的节点与粒子

Cocos2d-x游戏开发中常用到骨骼动画Armature,Armature真是个好东西啊,不仅占用资源不大(相对于帧动画来说),而且还能添加帧事件,它还自带有动画的播放、停止、循...
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