Unity3D地形自然渲染插件Nature Renderer 1.1.5

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版本:1.1.5 | 兼容软件:支持Unity3D 2018.3.0 或更高 | 文件大小:45 MB | 首页:Unity | 更新日期: 2019年12月27日

为您的地形获取更好的植被,细节对象和树木渲染。只需单击一下。

Nature Renderer取代了Unity的默认Terrain Detail Rendering系统,并可以处理您现有的数据。使用相同的草,植被和树木,并保留现有地形。我们只是将其渲染得越来越好。

支持所有平台和所有渲染管道

  • 标准RP ·Unity 2018.3+
  • 高清晰度RP 6.9+ ·Unity 2019.2+
  •  轻量级RP 6.9+ ·Unity 2019.2+
  •  通用RP 7.0+ ·Unity 2019.3+

大开放的世界自然套件
结合了开放世界自然套件即时获得AAA质量程式化的环境,为您的游戏。

PBR
获取准确的照明,并获得有关草,植被和地形细节的更多细节。您可以在详细对象上使用完整的PBR着色器。例如标准着色器或任何其他。

LOD
在您的地形细节对象上使用“ 细节级别”,以减少距离的复杂性并提高性能。

风能
更好地保护您的植被。随附的风罩可为草,植物和树木提供准确而逼真的风。

阴影
启用草,植物和其他地形细节阴影。

自定义着色器
将自定义着色器用于您的地形详细信息。

与地形
对齐将您的草和物体与地形表面对齐。不再有漂浮的草皮或物体穿过地形。

熟悉的工具
使用Unity的默认地形,局部和树形编辑工具。无需更改您的工作流程。

附加功能 -GPU
实例化
-多线程
-远处淡化植被
-视锥剔除
-为草纹理生成网格
-适用于多种地形
-无GC分配和稳定的稳定性能
-适用于多台摄像机

轻松一刻:

女老师问。谁能用更 更 更造句?一同学答。用护舒宝卫生巾,更干,更爽,更方便!女老师:出去!!
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