Unity Game视图位移,放大,旋转插件Runtime Transform Gizmos.unitypackage

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能够在运行时使用一组直观和专业的小控件来转换对象是非常有价值的,特别是当你在运行时编辑器或游戏中工作时,玩家可以移动、旋转和缩放对象。想为你的玩家建立一个修改工具吗?然后你肯定需要一些方法,让他们操纵场景中的对象,这个插件将证明是无价的这样的任务!

主要特点:

⭐ 移动小控件(顶点捕捉)

⭐ 旋转小控件

⭐ 缩放小控件

⭐ 通用小控件(移动/旋转/缩放)

⭐ 捕捉所有小控件

⭐ 变换空间(全局和局部)

⭐ 5个变换枢轴(网格枢轴、组中心、对象中心枢轴、自定义世界枢轴、自定义对象本地枢轴)

⭐ Gizmo事件(启用、禁用、HoverEnter、HoverExit、DragBegin、DragEnd、DragUpdate)

⭐ Gizmo悬停信息

⭐ Gizmo拖动信息

⭐ 场景中同时有多个小控件

⭐ 对象转换限制

⭐ 多个视口

⭐ 取消/重做

轻松一刻:

电视台一女主持婚后几年不育,着急忧愁,去找医生诉苦说:“说我不行嘛,未婚时就怀孕过三次;说老公不行嘛,难道我们几个台领导都不行?
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