unity 3D高质量自然环境场景和素材,Open World Nature Kit 1.2.2.unitypackage,包体573.6MB[小鱼Unity3d源码]

unity 3D高质量自然环境场景和素材,Open World Nature Kit 1.2.2.unitypackage,包体573.6MB由小鱼Unity3d源码精心整理,并分享给大家。喜欢该资源的小伙伴请下载使用,注册、回复、每日签到、点赞送大量积分,满足您免费下载的愿望

从此建立 AAA 高质素程式化环境就更容易!

透过使用此套件内的花草树木、以至石头等,从此创造您的世界将会变得更快更辽阔!只需专注于游戏的独特内容,其他的都不再是您的担忧。

支持所有平台* 与 所有渲染管线 (render pipelines)
✔ Standard RP · Unity 2018.4+
✔ High-Definition RP 7.0+ · Unity 2019.3+
✔ Universal RP 7.0+ · Unity 2019.3+

所有截图使用Unity 2019.2的标准渲染管线制作

以Nature Renderer达至最佳效果
与 Nature Renderer 一起使用,为您的地形植被(terrain vegetation)带来最佳渲染效果 。

PBR物理渲染
PBR材质(materials)经我们精心改进,确保所有模型在任何光照情况下,都可以完美使用。

风着色器(Wind Shaders)
让您的草木植被在风中摇曳。预设多种风速(静风、微风、疾风、风暴)可供选择。可以Unity风区(Wind Zones)控制。

树木均可应用LOD(Levels of Detail多细节层次技术)及Billboards自动转换
为创造成千上万树木的环境而特别优化。树木会在远距离时自动转换成较低的细节度及billboards,从而获得高效率的渲染运算。

所有植物色彩均可调整
您的草木、植物色彩可以随着季节,或者创造艺术性的调色板而变换。

附加功能:
– 所有需要碰撞器(Colliders)的模型皆已设置
– 支持GPU实例化技术
– 包含后期处理栈(Post-Processing Stack profiles)
– 预制件按导航(navigation)、遮挡剔除(Occlusion culling) 和光照贴图(lightmapping) 设定

套件内容:
– 7x 松树
– 5x 阔叶树
– 3x 其他树木
– 3x 灌木/幼树
– 2x 灌木丛
– 4x 花卉
– 5x 岩石
– 6x 青草
– 2x 地面植被
– 4x 地面覆盖材料
– 青草、植被、树木着色器
– 森林示范画面

资产细节:
– 所有质地(textures) 均为 2K 或者更高解析度
– 包含反照率(Albedo)、法线贴图(Normal)、遮挡(Occlusion) 、透明性质(Translucency) 和遮罩贴图(Mask map) (HDRP使用) 。
三角面 (LOD0 · LOD1 · Billboard):
△ 树木: 1.9K~10K · 0.8K~2K · 2
△ 灌木丛: 1k~6K · 100~800 · 2
△ 花卉: 32~131
△ 青草: 8~220
△ 植被: 100~300 · 100
△ 岩石: 32~131

更多内容及最新功能陆续送上
产品更新将包含在您的购买中。

*示范画面是为电脑和主机游戏而开设。如果是为手机面而创作的话,我们建议您使用少一点物件、低一点LOD,和烘焙光照(Baked lighting) 。套装主要为非手机平台而开发。

轻松一刻:

老师在农村扫盲让一农妇认“被子”两字,农妇想不起来,老师提示:睡觉时你身上是什么?农妇说是老公。老师哭笑不得:老公不在的时候呢?农妇:是村长!
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