微信飞机大战之一:搞个飞机来玩玩[小鱼游戏开发]

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工欲善其事必先利其器。再搞定Cocos2d-x的安装后,首先我们要获得微信打飞机的资源,有句话说的好,游戏就是美工+if else。然后认识它们,了解一下打飞机的游戏元素,整个游戏的大致框架设计,和一些需要特别注意的点。


1.获取游戏资源

解压微信apk,在assetspreloadshoot目录下,所有的打飞机资源都有了,其中包括:

(1)sound:游戏背景音乐和声效

(2)font:数字字体,主要是显示分数和炸弹的数量

(3)ui:有两张图,一张是背景和logo,另一张是游戏元素。

这一步,需要对ui进行一些PS修改处理,重新进行了texture的打包,得到plist。它原先是pack包,可以直接文本打开,获得各个UI的坐标和尺寸。最后是这个样子的。


微信飞机大战之一:搞个飞机来玩玩


2.认识游戏元素

(1)hero,就是主角飞机了,有一个normal状态和4帧动态爆炸图。

微信飞机大战之一:搞个飞机来玩玩


(2)enemy1~enmy3,三种类型的敌机,体形从小到大。前两种有1种normal态和4帧的动态爆炸图,第三种也就是最大的飞机normal态是2帧,爆炸态是6帧的动态图。

微信飞机大战之一:搞个飞机来玩玩

微信飞机大战之一:搞个飞机来玩玩

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(3)ufo,也就是从天上掉下来的2个降落伞技能,一个是全屏爆炸,一个是双排子弹。

微信飞机大战之一:搞个飞机来玩玩


(4)bullet,子弹,有2种颜色,单排(shi黄色)和双排(蓝色)。

微信飞机大战之一:搞个飞机来玩玩


(5)过场元素,主要是logo和分数显示和动画。

微信飞机大战之一:搞个飞机来玩玩


(6)控制元素,主要是暂停和使用ufo等。


3.游戏框架

(1)游戏欢迎界面,主要用于显示logo和预加载音乐。

微信飞机大战之一:搞个飞机来玩玩

(2)游戏场景界面,主要用于游戏的进行。这里主要包含飞机层,三类敌机层,子弹层,ufo层和控制层。

微信飞机大战之一:搞个飞机来玩玩

(3)游戏结束界面,主要用于显示分数和游戏返回。

微信飞机大战之一:搞个飞机来玩玩


4.游戏主要注意的点

(1)精灵动画。

(2)碰撞检测。

(3)游戏控制。

(4)过场动画。

(5)数据储存。

(6)音效处理。

(7)游戏数值。

这里就简单这么写吧,后面我们再一一进行解释。

游戏的所有资源(UI,Sound,Font)可以到这里下载:http://download.csdn.net/detail/jackyvincefu/6316543

来源网址:http://blog.csdn.net/jackystudio/article/details/11650413

轻松一刻:

今天把床单被罩换洗了,老公竟然没发现,我说:老公你没发现我们被罩换了吗?   结果这二货满脸疑惑的看着我说:“啊?被谁召唤了?”
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