
ARKit从入门到精通(1)-ARKit初体验
该系列文章共十篇,笔者将由易到难循序渐进的介绍ARKit开发 废话不多说,先看效果 桌子上的绿萝太孤独了,给它来一个郁金香陪伴一下吧~ 在椅子上摆瓶花吧~ 飞机跟着摄像头移动 台灯围绕着摄像机旋转 1.1-AR技术简介 增强现实技术(Aug...
该系列文章共十篇,笔者将由易到难循序渐进的介绍ARKit开发 废话不多说,先看效果 桌子上的绿萝太孤独了,给它来一个郁金香陪伴一下吧~ 在椅子上摆瓶花吧~ 飞机跟着摄像头移动 台灯围绕着摄像机旋转 1.1-AR技术简介 增强现实技术(Aug...
1.1-写在前面的话 初次接触ARKit,很多人会为其复杂的架构关系而感到畏惧。这里笔者将以最基础简介的方式带领一下一睹苹果原生AR(虚拟增强现实)的风采 ARKit并不是一个独立就能够运行的框架,而是必须要SceneKit一起用才可以,换...
1.1-创建一个简单的工程 1.2-搭建ARKit工作环境 1.3-开启AR扫描 1.4-点击屏幕添加一个3D虚拟物体 1.5-效果展示 1.6-完整代码及代码下载地址 1.1-创建一个简单的工程 1.上一小节中介绍过,ARSCNView是...
1.1-ARKit框架简介 1.2-ARAnchor 1.3-ARCamera 1.4-ARError 1.5-ARFrame 1.6-ARHitTestResult 1.7-ARLightEstimate 1.8-ARPlaneAncho...
AR视图,在第一小节笔者介绍过,ARKit支持3D的AR场景和2D的AR场景,ARSCNView是3D的AR场景视图 API介绍 @interface ARSCNView : SCNView /** 代理 */ @property (non...
ARSession是一个连接底层与AR视图之间的桥梁,其实ARSCNView内部所有的代理方法都是由ARSession来提供的 ARSession与ARScnView之间的关系看起来是这样的: 0701.png ARSession获取相...
ARCamera是一个相机,它是连接虚拟场景与现实场景之间的枢纽。在ARKit中,它是捕捉现实图像的相机,在SceneKit中它又是3D虚拟世界中的相机。(一般第一人称3D游戏,主角其实就是一个3D相机,我们电脑屏幕看到的画面就是这个相机捕...
1.1-ARKit捕捉平地实现流程介绍 1.2-完整代码 1.3-代码下载地址 在介绍完ARKit详细的工作原理以及所有的API之后,最令人期待的干货终于要来了! 废话不多说,先看效果 桌子上的绿萝太孤独了,给它来一个郁金香陪伴一下吧~ 0...
1.1-ARKit物体跟随相机移动流程介绍 1.2-完整代码 1.3-代码下载地址 废话不多说,先看效果 1.1-ARKit物体跟随相机移动流程介绍 1.点击屏幕添加物体,已经在第三小节ARKit从入门到精通(3)-ARKit自定义实现中介...
1.1-ARKit物体围绕相机旋转流程介绍 1.2-完整代码 1.3-代码下载地址 废话不多说,先看效果 由于是晚上,笔者选择的是一个台灯 其实是会一直围着你转圈的,只不过笔者不好意思暴露家里的场景,所以请读者朋友们见谅~ 1.1-ARKi...
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就它了
UI不错
不错