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标签:游戏开发教程

Cocos2DX UIListView 大量加载优化方案-小鱼网
Cocos2d

Cocos2DX UIListView 大量加载优化方案

小鱼游戏阅读(152)评论(2)

问题来了 笔者最近开发一个游戏项目,需要对 UIListView 的加载速度做处理 —— 产品经理希望它可以快速加载100个Item,且不能有卡顿的感觉。那么,问题来了,怎么样才能使UIListView做到快速而不卡顿呢? 作为程序,只有我...

cocos加载3d精灵不显示,打印台无报错-小鱼网
Cocos2d

cocos加载3d精灵不显示,打印台无报错

小鱼游戏阅读(130)评论(2)

这几天加载3D图片时运行后一直没显示,打印台也没有任何报错。经过多次踩坑后,总结可能的原因有如下几点: 1,查看是否有遮挡,有可能是3d模型的全局zorder的问题,一定要设置3d模型的zorder大于2d layer的zorder才行。m...

Cocos2d-x中替换动画(Armature)中的节点与粒子-小鱼网
Cocos2d

Cocos2d-x中替换动画(Armature)中的节点与粒子

小鱼游戏阅读(143)评论(2)

Cocos2d-x游戏开发中常用到骨骼动画Armature,Armature真是个好东西啊,不仅占用资源不大(相对于帧动画来说),而且还能添加帧事件,它还自带有动画的播放、停止、循环事件…balabala 废话少说,直入主题。拿...

给lua文件注入插件的方法-小鱼网
Cocos2d

给lua文件注入插件的方法

小鱼游戏阅读(175)评论(3)

1. 初衷 好久没有更新博客了,之前写了lua元表相关的东西,如果对元表不理解的话,可以在站内搜索一下lua的元表以及多继承。 现在在用quick cocos在写一款游戏,等空闲了可以来更新一下躺过的坑。 闲话少说,现在用cocos开发,走...

cocos2d控件(1)-使用URL创建的Sprite-小鱼网
Cocos2d

cocos2d控件(1)-使用URL创建的Sprite

小鱼游戏阅读(170)评论(1)

你可以使用图片名创建一个Sprite,可以使用预加载好的纹理创建一个Sprite,但是引擎没有提供一个使用url来创建Sprite的方法。 在游戏中每次遇到需要从服务端获取一个玩家的头像url,然后通过这个url获取玩家头像并显示的时候,我...

3、cocos2d-x学习笔记——2d简易破碎效果-小鱼网
Cocos2d

3、cocos2d-x学习笔记——2d简易破碎效果

小鱼游戏阅读(251)评论(1)

broken.png 破碎效果,也就是把纹理粉碎成一小块一小块的。在实现这个效果前,我们需要知道cocos2d-x是怎么渲染的。 众所周知,cocos2d-x使用的是opengl es,而sprite使用的是opengl es里面的三角形图...

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