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策划设计

C.A.T.S:离线策略手游的精髓设计-小鱼网

C.A.T.S:离线策略手游的精髓设计

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C.A.T.S Zeptolab更新了新作《CATS: Crash Arena Turbo Stars》,一款以猫驾驶各种机器对战为主题的游戏。题材很明显灵感来自于Robot Wars这样的电视节目,再揉合了Zeptolab见长的2D卡通风...

数值策划扫盲专贴:深入浅出谈数值-小鱼网

数值策划扫盲专贴:深入浅出谈数值

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前言: 既然这次分享的主题是帮助大学生对数值策划岗位的了解和扫盲,因此后续的分享内容更多也是出于小编从入行到现在的一些从0到1的学习和实践过程,文章分为2部分,扫盲篇和番外篇.     很多同学对数学本身会有抵触,和小编入行前一样,想自学时...

从无到有:七步教你做数值(3)-小鱼网

从无到有:七步教你做数值(3)

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第七步:数据验证 当我们做好了前面所有的一切,不是大功就告成了,还需要数据验证来验证我们的设计目的 Ø 阶段验收 不同阶段不同验收方法 l GR2阶段 验证数值的功能正确性,是否和文档机制一样无偏差 l GR3阶段 CE体验,表格辅助验证,...

从无到有:七步教你做数值(2)-小鱼网

从无到有:七步教你做数值(2)

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第四步:成长系统 搭好了的战斗系统,接下来就需要拆分人物的属性,在成长中逐步投放出去,让玩家有短期长期的追求。 Ø 属性拆分 一个人物的战斗力由很多部分组成: 裸身,宠物,装备,法宝,技能,坐骑等等,属性拆分,就是把这些属性拆分到每一个系统...

从无到有:七步教你做数值(1)-小鱼网

从无到有:七步教你做数值(1)

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引言: 很多策划都是从系统策划转数值策划,不清楚数值策划到底需要做些什么,怎么做,从什么步骤开始,无从做起,他们希望能知道从无到有的几个流程,一些常用的数值公式,一些常用的方法论,回想自己在音速做过运营,又转到仙侠传做系统策划,最后才从事数...

一个数值框架,让效率提升10倍!(2)-小鱼网

一个数值框架,让效率提升10倍!(2)

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系统内分配 某个系统的的属性分配主要包含4个模块: 可分配属性:对应系统间分配出来的属性、 分配思路:文字描述,记录自己在这个养成系统是用怎样的思路分配每级的属性的,否则到后面自己都会忘记为何这样分配,如果有特殊的计算公式的话我也会记录在这...

一个数值框架,让效率提升10倍!(1)-小鱼网

一个数值框架,让效率提升10倍!(1)

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刚入行的时候,我调整一版完整的数值需要将近一周的时间,几个EXCEL之间来回切换查看再汇总统计让我十分忙乱,按照新的规划重新计算大量的数值让我非常疲惫,填写几十份的配置表让我无比痛苦。后来我不断地优化自己的数值框架,把一些EXCEL和VBA...

数值策划入门指南(一):做数值就是做体验-小鱼网

数值策划入门指南(一):做数值就是做体验

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数值策划要做什么? 有一天和朋友闲聊,说起我在做数值策划,他突然用很崇拜的语气问我:“是不是要会很多牛x的公式?”。其实很多人都会这样的想法:要会很多公式、数学要很厉害才能做数值策划。真的是这样么?数值策划这个职业比较难,但难点主要不在数学...

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