C.A.T.S:离线策略手游的精髓设计

C.A.T.S Zeptolab更新了新作《CATS: Crash Arena Turbo Stars》,一款以猫驾驶各种机器对战为主题的游戏。题材很明显灵感来自于Robot Wa...

以《巫师》为例谈小说为小说改版的游戏剧本提供了什么?

说到小说改编游戏,《巫师》称第二没人敢称第一了吧,牛到连波兰总统会把这款游戏当国礼送外宾,评分口碑也是炸出天际: <img src="http...

[精品角色建模教程].D.Artist.Character.Modeling

[精品角色建模教程].D.Artist.Character.Modeling 下载地址:[foxpay]链接:http://pan.baidu.com/s/1geKz2nT 密码:...

数值策划扫盲专贴:深入浅出谈数值

前言: 既然这次分享的主题是帮助大学生对数值策划岗位的了解和扫盲,因此后续的分享内容更多也是出于小编从入行到现在的一些从0到1的学习和实践过程,文章分为2部分,扫盲篇和番外篇.  ...

从无到有:七步教你做数值(3)

第七步:数据验证 当我们做好了前面所有的一切,不是大功就告成了,还需要数据验证来验证我们的设计目的 Ø 阶段验收 不同阶段不同验收方法 l GR2阶段 验证数值的功能正确性,是否和...

从无到有:七步教你做数值(2)

第四步:成长系统 搭好了的战斗系统,接下来就需要拆分人物的属性,在成长中逐步投放出去,让玩家有短期长期的追求。 Ø 属性拆分 一个人物的战斗力由很多部分组成: 裸身,宠物,装备,法...

从无到有:七步教你做数值(1)

引言: 很多策划都是从系统策划转数值策划,不清楚数值策划到底需要做些什么,怎么做,从什么步骤开始,无从做起,他们希望能知道从无到有的几个流程,一些常用的数值公式,一些常用的方法论,...

一个数值框架,让效率提升10倍!(2)

系统内分配 某个系统的的属性分配主要包含4个模块: 可分配属性:对应系统间分配出来的属性、 分配思路:文字描述,记录自己在这个养成系统是用怎样的思路分配每级的属性的,否则到后面自己...

一个数值框架,让效率提升10倍!(1)

刚入行的时候,我调整一版完整的数值需要将近一周的时间,几个EXCEL之间来回切换查看再汇总统计让我十分忙乱,按照新的规划重新计算大量的数值让我非常疲惫,填写几十份的配置表让我无比痛...

数值策划入门指南(一):做数值就是做体验

数值策划要做什么? 有一天和朋友闲聊,说起我在做数值策划,他突然用很崇拜的语气问我:“是不是要会很多牛x的公式?”。其实很多人都会这样的想法:要会很多公式、数学要很厉害才能做数值策...

游戏数值策划入门介绍

网上有很多关于数值策划入门的文章了,也有很多精品,但是却鲜有提及如何认识数值策划这个岗位,我说的是思想上。这正如一本书介绍Excel,一味的介绍函数、VBA,操作技巧快捷键,却不告...

异星工场(Factorio)玩法分析与讨论

异星工场(Factorio)是一款以采集资源,加工资源,搭建与规划自动流水线为核心玩法的沙盒类经营游戏。 你可能玩过许多以采集资源、加工资源与建造为核心玩法的游戏,如MC、饥荒和R...
正在加载中...

已加载全部内容

已经没有更多文章了

联系我们

联系我们

在线咨询: QQ交谈

邮箱: 2805477110@qq.com

周一至周六,8:00-21:00,节假日休息
关注微信
微信扫一扫关注我们

微信扫一扫关注我们

关注微博
返回顶部
切换注册

登录

忘记密码 ?

切换登录

注册