【Cocos2d-x制作别踩白块儿】第三期:添加开始的黄色栏

游戏一开始,在屏幕最下方有一黄色栏。现在让我们来实现一下。   在HelloWorldSc…

游戏一开始,在屏幕最下方有一黄色栏。现在让我们来实现一下。

 

在HelloWorldScene.h文件,因为黄色栏要设置大小,所以声明一个visibleSize

Size visibleSize;

别忘了添加:

USING_NS_CC;

还要引入Block.h文件,因为要利用到块

#include "Block.h"

 

声明添加黄色栏函数

//添加开始的黄色栏 	
void addStartLine();

 

在HelloWorldScene.cpp文件中获取visibleSize大小

visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize();

 

实现addStartLine函数

//添加开始的黄色栏
void HelloWorld::addStartLine()
{
    //auto b = new Block();
    //b->createWithArgs(Color3B::YELLOW, Size(visibleSize.width,visibleSize.height/4), "", 10, Color4B::BLACK);
    auto b = Block::createWithArgs(Color3B::YELLOW, Size(visibleSize.width,visibleSize.height/4), "", 10, Color4B::BLACK);
    addChild(b);
}

在init函数中添加addStartLine函数

addStartLine();

运行的结果,如下图

【Cocos2d-x制作别踩白块儿】第三期:添加开始的黄色栏

来源网址:http://blog.csdn.net/legendof1991/article/details/25370533

 

作者: zhenchao

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